約 3,325,394 件
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シャーガ系 とおせんりゅう系 とおせんりゅう系のモンスターは、下記の条件を満たすと100%特技を使用する。 アスカに隣接している。 背後3マスのどこかに他のモンスターがいる。 アスカの向こう側にスペースがある。 とおせんりゅう系のエレキを装着すると、前方にいるモンスター群をまとめてスルーできる。 追記。とおせんりゅうの後ろの敵は起きている必要がある。寝ていると反応しない -- 名無しさん (2009-03-07 13 59 06) 通常ナナメに移動できない、壁と壁の間も通過してスルーする。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 02 07 28) 名前 コメント とげドラゴン系 ドラゴン系 ムーロン系
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ドラゴン! レベル25相当となっていますが、30が妥当なところのようです。 ベビー、ヤング、通常のドラゴンがいます。稀に古代ドラゴンもいるようです。 最初は眠っているので各個撃破が基本です。 各種ブレスを吐いてくるので、最低でも4元素耐性は欲しいところです。 報酬 ゴンドリンでの自宅
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『ドラゴンボール』とは、言わずと知れた鳥山明氏原作の少年漫画およびアニメシリーズ。 全世界に波及する高い人気を誇っており、コミックは改訂版(翻訳版・完全版など)を含め累計3億6000万部を越える売上を記録している。 同作のアニメ版は作中ストーリーの進行によってタイトルが変わっており、 原作第1話の悟空とブルマの出会い~第23回天下一武道会でのマジュニア戦までは『ドラゴンボール』(通称『無印』)、 次のサイヤ人編~原作最終回までは『ドラゴンボールZ』として放送。 その後アニメオリジナルストーリーでシリーズ全体の最終エピソードとして『ドラゴンボールGT』が放送され、 シリーズ全体を通して11年という超ロングラン放送となった。 ゲーム自体はアニメ放送当時に多数発売されており、そのジャンルは格闘のみならずRPG、アクション、シミュレーションなど多岐にわたる。 GT放送時に文字通り最終作として発売された『ドラゴンボール FINAL BOUT』で一旦打ち切りになるものの、 2000年代に入りその時々の最新ハードの性能を活かした作品が順次発売されるようになり、 リアルタイムで体験できなかった新たなファンの獲得に成功している。 そのリバイバルブームの中で、2009年4月からは『Z』において当時の原作ストックの影響で製作されたアニメオリジナルエピソードをオミットし、 原作に近い展開に編集、さらにHDリマスター及び音声の再収録を行った『ドラゴンボール改』が放映、 そして20世紀FOXの手によって実写映画も制作された。 公開当時はやんわりと「全然違うけど見てみると案外面白いかもよ(意訳)」と鳥山氏は言っていた。…結局後に公認黒歴史としたけど 更に原作者の監修の下、アニメ映画として2013年に『ドラゴンボールZ 神と神』、2015年に『ドラゴンボールZ 復活の「F」』が公開。 同年7月には同じく原作者監修のTVアニメ『ドラゴンボール超(スーパー)』も放映された。 といっても初期は『神と神』と『復活のF』に追加エピソードを加えた完全版のようなものだった。 アニメ放送自体は2018年で一旦終了するも、同年12月にて映画『ドラゴンボール超 ブロリー』が公開。 現在もVジャンプ誌上においてアニメに先行する形で始まった漫画版(作画:とよたろう)が連載中。 この他原作に関する詳細な説明はwikipedia、英語版wikipedia、アンサイクロペディア等を参照の事。 MUGENにおいても一通りのキャラクターが作られている。 海外で特に人気があり、アニメ取り込みや3Dで製作されたキャラなど多数存在。 国内産では2D時代のゲームのグラフィックを使ったキャラが見られる。 また、互いのワープや突進技などで高速な戦闘が展開される動画に 「ドラゴンボール」のタグが付いたり「DBでやれ」とコメントされる事がある。 本稿では主にMUGEN関連、および2D対戦格闘ゲーム関連の情報についてまとめている。 2000年代以降のリバイバル作品は主に3D格闘が多く、MUGENへの移植がほとんど無いためここでは割愛する。 スーパーファミコン世代のゲームドラゴンボールZ 超武闘伝キャラクター メテオスマッシュ ドラゴンボールZ 超武闘伝2キャラクター ドラゴンボールZ 武勇烈伝(MD) ドラゴンボールZ 超武闘伝3キャラクター ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(SFC)キャラクター プレイステーション・セガサターンなど次世代ハードのゲームドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(PS)キャラクター ドラゴンボールZ 真武闘伝(SS) ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PS/SS) ドラゴンボールファイターズ(PS4/XBox One/Nintendo Switch/PC(Steam、Windows))キャラクター 携帯機で発売されたゲームドラゴンボールZ 舞空闘劇(GBA) ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(GBA) ドラゴンボールZ 舞空烈戦(DS) ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(3DS) DRAGON BALL Z TAIKETSU(GBA) アーケード用ゲームドラゴンボールZキャラクター ドラゴンボールZ 2 Super Battleキャラクター ドラゴンボールZ V.R.V.Sキャラクター スーパーファミコン世代のゲーム ドラゴンボールZ 超武闘伝 1993年3月20日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。タイトルは「スーパーぶとうでん」と読む。 ドラゴンボールを原作とした初めての本格的な対戦格闘ゲームだと思われる。 原作での舞空術(空中飛行)を再現しており、対戦ステージ上を自由かつスピーディに移動できる。 その際、地上と空中など対戦相手との距離が大きく開いた場合、 画面中央に仕切りができて画面が分割されるのが本作の特徴である。 格闘攻撃は近距離、かめはめ波などの必殺技は遠距離専用と用途が分けられており、 必殺技はカットインデモ演出がある。また、原作通り必殺技を相殺する行動も可能である。 ストーリーモードは原作のナメック星編(フリーザ)から人造人間・セルゲーム編(セル)が中心になっており、 参戦キャラクターではストーリーに合わせて通常状態と超サイヤ人、不完全セルとパーフェクトセルに別れているのが特徴。 また、格闘ゲームで毎回必ずハブられる人造人間17号の悲劇はここから既に始まっている その他、対戦モードや天下一武道会モード(トーナメント)が存在する。 また隠し要素として全キャラクターに隠し必殺技が実装されている事(コマンドは表示されず、自力で探す事になる)、 OPでタイトルが出るまでに『↑X↓B←L→R』と入力すると効果音が流れて同キャラ対戦を可能にし、 更に同じコマンドと入力する事で「できた!!」のセリフが出て下の5キャラも対戦やトーナメントで使用可能になる事。 後者に関しては「実はただ適当にコントローラーをガチャガチャするだけで入力が成功する」という話が結構有名だったりする。 キャラクター ※キャラクターの名称はゲーム中の表記より 使用可能キャラクター ゴクウ、ピッコロ、ベジータ、フリーザ、20ごう、18ごう、セル、16ごう ストーリーモード専用キャラクター(特定条件で他のモードでも使用可能) トランクス、ゴハン、Pセル、超ゴクウ、超ベジータ メテオスマッシュ 孫悟空の隠し必殺技。相手を上空へ蹴り上げ、高速移動で先回りして両手で叩き落し、 さらにエルボーで吹っ飛ばす空間的な広さを表現した攻撃である。 龍虎乱舞などと同じく当たれば最後まで入る。 原作のテイストをよく再現しており、続編では「メテオ技」系として他キャラクターにも実装された。 ちなみに初代唯一の投げ技でもあった。 デモ必殺技と同じく、FCで重ねられてきたカードバトル式RPGの戦闘演出を格闘ゲームに取り入れた本シリーズの特徴である。 + ちなみに 起き上がりにこれを重ねるだけで脱出不可能な状況に陥り、相手は延々地面と空を往復させられる事になったりする。 これが有名なメテオハメである。当然『2』からはできなくなったが。 BGM集 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 1993年12月17日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの2作目。 前作のグラフィックやシステムを改良し、ストーリーモードや隠し要素を充実させている。 後のドラゴンボール格闘ゲームの基礎を築いた人気作である。 主な改良点は、動きの軽量化、全キャラクターに投げ技の実装、気力溜めのコマンド化、必殺技の防御手段のスリム化など。 ストーリーは「セルゲーム編」から映画版の内容が主で、勝敗により分岐しエンディングが複数ある。 MUGEN動画で有名なブロリーは、このゲームのスプライトを元にさらに描き込んだもの。 本作でも隠しキャラは健在、悟空が飛行中に『↑X↓BLYRA』と入力する事でブロリーの「カカロットォ」が聞こえたら成功、 なお成功すれば何度でも「カカロットォ」と言ってくれるので何回ブロリーにカカロットを言わせるかという遊びが密かに流行った。 もしかしたらTVゲームの隠しコマンドでもっとも有名かもしれない。 後にレトロキャラゲーオムニバスソフト『Jレジェンド列伝』に本作が収録された。 また、『超究極(エクストリーム)武闘伝』の初回購入特典として本作のニンテンドー3DS移植版がダウンロードできるコードが付属した。 ただし、ニンテンドー3DS移植版ではBGMが全曲差し替えられてしまっている。 原曲版を遊びたい人は実機を買うか『Jレジェンド列伝』で遊ぼう。 一説にはBGMを担当した山本健司氏の盗作騒動の影響とされているが、新しく作ったのかは不明。 後にSwitch版『ドラゴンボールファイターズ』の早期購入特典として移植された『超武闘伝』も同様の措置が取られている。 キャラクター 孫悟空はストーリーの関係上隠しキャラクターになっている。サイヤ人キャラは全員超状態に、セルは完全体に一本化された。 使用可能キャラクター 孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、セル、セルジュニア、ザンギャ、ボージャック CPU専用キャラクター(隠しコマンドで使用可能) 孫悟空、ブロリー BGM集 原曲版 3DS移植版 ドラゴンボールZ 武勇烈伝(MD) 1994年4月1日にバンダイが発売したメガドライブ用対戦格闘ゲーム。 システムはSFCの『超武闘伝』シリーズを踏襲しており、フリーザ編・セル編がメインの内容。 クリリン、ギニュー隊長、リクームがプレイヤーキャラクターとして使用できる。 ドラゴンボールZ 超武闘伝3 1994年9月29日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの3作目。 人造人間編周辺からブウ編への移行という事でストーリー・新キャラクター共に期待されたが、 当時はまだ原作が進行中という事もあり中途半端な形での実装になってしまった。 また、同上の理由からストーリーモードが無くなり、事実上対戦のみのゲームになった事で、 キャラゲーとしての魅力が減り、これも不評の原因に繋がっている。 また純粋な格闘ゲームとしても舞空術が全く隙がない完全回避となってしまった為に駆け引きが成立しづらくなった事などが不満点としてよく挙げられる (但し、舞空術が使えないステージはある)。 一応、(状況限定にしろ)『2』までにあった完全なハメと言えるものは無くなったのだが…。 総じて『超武闘伝』シリーズでは今一つな評価に終わっている。 本作も隠しキャラは健在、タイトルが出るまでに『↑X↓BLYRA』と打ち込む事で未来トランクスが使用可能になる、 本作の隠しキャラは一人だけというのも評価の低さの一因かもしれない。 キャラクター この頃のゲームから未来から来た青年トランクスと通常時間軸の子供トランクスを区別するために、 未来側をアルファベットで「TRUNKS」と表記するようになる。 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、ベジータ、孫悟天、トランクス、人造人間18号、界王神、ダーブラ、魔人ブウ 隠しキャラクター TRUNKS BGM集 ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(SFC) 1996年3月29日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。 『超武闘伝』シリーズ一部の独自要素(画面分割、気功弾系必殺技の防衛など)が無くなり、一般的な2D対戦格闘システムに似た形式が取られた。 気力専用のゲージが無く、気功弾系の技を使うと体力が減り、それまでの武闘伝シリーズ同様Y+Bによる気力溜めで体力も回復するといった形式になっている。 また、特定のボタンを同時押しする事で一時的にライン移動をし、相手の攻撃を躱しながら攻撃するディメンジョンアタックや、 特定の技を当てると相手を他のステージに吹き飛ばし戦場が変わるなど、空間を意識した独自のシステムが搭載された。 ゲームそのものはグラフィック、演出、システム、完成度ともに高い評価を受けている反面、 当時は次世代ハードにゲームの主軸が移動しており、売り上げが伸びなかった不遇のゲームである。 また、ソフトの生産数自体が少なく、今でも状態の良い物は中古で3000~4000円の高値が付くという。 全く同じ状況の『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』といい、当時のバンダイに何があったのだろうか? キャラクター 味方側のキャラクターは魔人ブウ編に準拠。 原作にあわせ、ミスター・サタンと仲良くなったデブのブウを「ミスターブウ」、 最終形態の純粋化したものが「ブウ」というように分けられている。 使用可能キャラクター 孫悟空、ベジータ、ゴテンクス、ベジット、孫悟飯、ピッコロ フリーザ、セル、ミスターブウ、ブウ メテオスマッシュ集 プレイステーション・セガサターンなど次世代ハードのゲーム ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(PS) 1995年7月28日にバンダイから発売されたPS用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの後継に当たる。 ハードの変更で容量が増えた事もあり、キャラクター数が大幅に増加し、音声も増え、 グラフィックはドットからセル画取り込みになった。 基本システムは『超武闘伝』シリーズを踏襲している。 キャラクター タイトルにある「22」の通り、22人から選択可能。お祭りゲーム志向で時系列はあまり関係ないらしい。 隠しキャラクターは隠しコマンドで追加でき、その際はタイトル画面が「~27」に変化する。 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、孫悟天、トランクス、ゴテンクス、TRUNKS ピッコロ、クリリン、天津飯、グレートサイヤマン、界王神 凶戦士ベジータ、ザーボン、リクーム、ギニュー隊長、フリーザ 人造人間18号、人造人間16号、セル、ダーブラ、魔人ブウ、超ブウ 隠しキャラクター 少年孫悟空、亀仙人、ミスターサタン、超サイヤ人3孫悟空、ゴジータ BGM集 ドラゴンボールZ 真武闘伝(SS) 1995年11月17日にバンダイから発売されたセガサターン用対戦格闘ゲーム。 内容は前述の『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』とは登場キャラとそのグラフィック以外は完全に別物。 2D背景とデュアルスクリーンが復活し、SFCの『超武闘伝』シリーズに近いものに戻った。 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PS/SS) 1996年5月31日にバンダイから発売された対戦型格闘ゲーム。PSとSSで発売された。 人気のあったPCエンジン用アクションゲーム『ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説』をベースにしている。 基本は3対3のチーム戦で、サイヤ人編~魔人ブウ編をエピソードごとに戦うストーリーモードがメイン。 ドラゴンボールファイターズ(PS4/XBox One/Nintendo Switch/PC(Steam、Windows)) 2018年2月1日にバンダイナムコエンターテイメントから発売された対戦格闘ゲーム。 開発は『GUILTY GEAR』などでお馴染みのアークシステムワークス。 2.5Dと呼ばれるアニメタッチの様な画期的描写で、3DながらもTVアニメに引けを取らないグラフィック描写となっている。 システム面では『MVC2』の様に3人でチームを結成して相手チームと対戦するスタイルとなっている。 PC版は長らく日本で購入できず、出来たとしても字幕に日本語が無かった(ボイス自体はあった)が、 2022年2月24日から「Microsoft Store」もしくは「Windows用Xboxアプリ」のWindows版、 2024年5月23日からSteam版が『ゼノバース2』、『KAKAROT』と共に日本語に対応となり、ようやくプレイすることが可能となった。 キャラクター TVアニメ版『超(スーパー)』からの参戦キャラや、既存キャラの強化性能仕様版も『超』からの参戦となっているキャラが大半を占める。 また本作完全オリジナルキャラクター「人造人間21号」(原作者・鳥山明氏監修)が登場する。 オプションで海外吹き替え版の声優陣による英語音声へ変更も可能。ただし、キャラ毎の個別設定は出来ないので注意。 ※キャラクターの名称はゲーム中の表記より。括弧の付かない悟空とベジータはサイヤ人編~フリーザ編の時期を再現したもの。 デフォルト(初期)から使用可能キャラクター 孫悟空(超サイヤ人)、ベジータ(超サイヤ人)、ピッコロ、孫悟飯(少年期)、フリーザ、ギニュー、トランクス セル、人造人間18号、ゴテンクス、クリリン、魔人ブウ(純粋)、魔人ブウ(善)、ナッパ 人造人間16号、ヤムチャ、天津飯、孫悟飯(青年期)、ヒット、ビルス、ゴクウブラック 隠しキャラクター 孫悟空(SSGSS)、ベジータ(SSGSS)、人造人間21号 シーズン1追加(DLC)キャラクター バーダック、ブロリー、ベジット(SSGSS)、ザマス(合体)、孫悟空、ベジータ、クウラ、人造人間17号 シーズン2追加(DLC)キャラクター ジレン、ビーデル、孫悟空(GT)、ジャネンバ、ゴジータ(SSGSS)、ブロリー(DBS) シーズン3追加(DLC)キャラクター ケフラ、孫悟空(身勝手の極意)、亀仙人、スーパーベビー2、ゴジータ(超サイヤ人4) 個別追加(DLC)キャラクター 人造人間21号(白衣) 携帯機で発売されたゲーム ドラゴンボールZ 舞空闘劇(GBA) 2004年3月26日にバンプレストから発売された対戦格闘ゲーム。 画面を縦横無尽に駆け回る『サイキックフォース』に近い形式になっている。 本作ではキャラクター毎にレベルが存在し、レベルによって能力や使用可能な技が変わる。 中にはキャラクター自体が変更されるケースもある。 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(GBA) 2004年11月28日にバンプレストから発売されたアクション+格闘ゲーム。 『Z』以降を描くゲームが多い中、珍しく悟空の少年期、つまり無印のピッコロ大魔王編まで題材にしており、 CM等でも「あの頃の悟空が帰ってきた!」と宣伝していた。 ピッコロ大魔王編までと言いつつ第23回大会天下一武道会に出場していたサイボーグタオパイパイが混じっているのは秘密だ 横スクロールのゴチャバトルと一対一でボスと闘うタイマンバトルで構成されている。 タイマンバトルは単体でも遊べるようになっており、通信対戦も可能。 ドラゴンボールZ 舞空烈戦(DS) 2005年12月1日にバンプレストから発売された対戦格闘ゲーム。 『舞空闘劇』から使用可能キャラクターが大幅に増加し、 新たにチームメンバー全員で繰り出す合体攻撃が追加された。 また、隠しキャラクターとして『ネコマジン』からネコマジンZもゲスト出演している。 ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(3DS) 2015年6月11日にバンダイナムコエンターテイメントから発売された対戦格闘ゲーム。 開発は上述同様のアークシステムワークス。 タイトルは「エクストリームぶとうでん」と読む。 本作では地上と空中の2ライン方式になっている。 操作可能なバトルキャラに加えて様々な行動で援護するZアシストキャラも選択可能になっており、 最大で5対5のチーム対戦が可能になっている。 Zアシストキャラはバトルキャラの別形態やマニアックなキャラはもちろんチチやウミガメ等非戦闘員までも網羅されており、 選択可能キャラクターは実に100体以上と格闘ゲーム全体で見てもかなりの大判となっている。 また、ダウンロードデータ配信によって新モードやキャラクターなどの追加も行われている。 『銀河パトロール ジャコ』からジャコとギネがゲスト出演している他、『ONE PIECE 大海賊闘技場(ダイカイゾクコロシアム)』との通信対戦も可能。 + 番外:海外でのみ発売された作品 DRAGON BALL Z TAIKETSU(GBA) 2003年11月24日にATARIから発売された対戦格闘ゲーム。 ラディッツやナッパが使用可能になっておりキャラクター選出の点では見るべき部分があったが、 グラフィックが荒い、ボイスが少ない等様々な問題点が残る作品になってしまった。 だが、一番の問題点は先に挙げた欠点が些末事に思えるほど格闘ゲームとして根本的にダメな事であろう。 クソ移植で知られるPS版『ゴウカイザー』や、クソゲーとして悪名高い『ファイティングアイズ』が本作と比べればマシに思えるレベル。 ……と書けばそのダメっぷりが伝わるだろうか。 アーケード用ゲーム ドラゴンボールZ 1993年に稼動開始したAC用対戦格闘ゲーム。発売はバンプレスト。開発はSFC版『ジョジョの奇妙な冒険』で知られるコブラチーム。 操作系はレバー+3ボタン。パンチ、キック、強攻撃がそれぞれに当てられている。 当時としてはキャラクターが大きめで、色が原作に近い。 しかし技が少ない、武空術との兼ね合いからかジャンプができない等、格ゲーとしては疑問が残る出来であった。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、超孫悟空、孫悟飯、ベジータ、ピッコロ、フリーザ、ギニュー、リクーム、バータ ドラゴンボールZ 2 Super Battle 1994年に稼動開始したAC用対戦格闘ゲーム。アーケード版では2作目になる。発売はバンプレスト。開発コブラチーム。 レバー+弱パンチ、中パンチ、弱キック、中キックの計4ボタン。 ジャンプが可能になり技も増えたものの、キャラが小さい、コンボがない、ゲームスピードが異常な点から、やはり人気は出なかった。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、ベジータ、トランクス(未来)、ピッコロ セル、人造人間16号、人造人間18号、人造人間20号 ミスター・サタン MUGENにおいて活躍している超神氏のDBキャラはこれらのアーケード版がスプライト元である。 といっても技や動作が少ないので大量に手描きで追加しているが。 ドラゴンボールZ V.R.V.S 1994年に稼働したAC用対戦ゲーム。開発はセガ、発売はバンプレスト。 操作系はレバー+3ボタンだが、本来の操作系は8方向赤外線パネルセンサーによる体感ゲーム形態。 対戦相手と向かい合ってとにかくレバーを回し続けるという体力を使うゲーム (本来の操作も赤外線パネルセンサーに向かってとにかくパンチを連打するという過酷な仕様)。 コマンド技もベジータの「ファイナルフラッシュ」はレバーを右側に10回転、孫悟空の「元気玉」は左右パンチ+レバーを右側に10回転と、 とにかく尋常じゃなく回す。 その無理矢理な仕様のために、あっさりと撤去されてしまった疑似3D対戦ゲームである。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、トランクス、ピッコロ、ベジータ CPU専用キャラクター 魔人オゾット 本作のボスである「魔人オゾット」は鳥山明氏が描き下ろしたオリジナルキャラクター。 ゲーム自体の知名度の低さもあって非常にマイナーな存在だったが、 2016年稼働のAC用トレーディングカードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』において、まさかの復活を果たしている。
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モンスターギルド・ウーがフランチャイズ経営する運送会社。 その名の通り、ドラゴンを乗りものにして、人や物を運ぶ業務をしている。 大型のドラゴンを手なずけることは難しいため、ワイバーンを乗騎としていることが多い。 ドラゴン便は積載量では鉄道を下回るが、速度では上回る。
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アイスドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 5 5 5 普通 ドラゴン族■【戦場・待機所】レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない 相手の攻撃を凍結する氷晶竜。 ver0.41で登場した、ロック能力を持つ青のドラゴン。 レベル1~5のクリーチャーが全て待機所もしくは戦場にいる場合、一方的に攻撃ができるようになる。 相手のカードを利用する青の中でもかなり特殊なタイプの効果。 レベルに関係する条件を満たしたときに相手アタッカーに攻撃させない効果はソードマスターによく似ている。 戦場だけでなく待機所にいても効果が発揮されるため、即効性と制圧力の点で勝っている。 ただし条件は自然に達成できるものではなく、アイスドラゴンを意識したクリーチャー運用が求められる。 1コスで手札にあるレベル枠を満たすことができ、さらにレベル1を置けるサンタが最大の相棒。 アイスドラゴン自身がレベル5なので、残り4つのレベル枠を埋めることになる。 自分が置けるクリーチャーは最大で4体のため、相手のアタッカー、サブ枠も利用する必要がある。 相手もクリーチャーを出してくるので、両者の待機所の様子を見ながら別のレベルを置くような動きになるだろう。 揃ったところでアイスドラゴンを出せば、継続的に相手の攻撃を阻止する状態に持ち込める。 ロックが完成しそうな状況ならサンタで相手の待機所に置くといい。 人面樹やワーエレファントといったカードを使うと、2つ以上のレべルを同時に出すことができる。 アタッカーのレベルはニワトリや火の鳥などで調整できるので、それを狙うのも一つの手。 ロック完成後、アタッカーが墓地に行くことでロック状態が崩れることがある。 自分で足りなくなったレベルを補充できるように、各レベルのカードをデッキに入れておくのが望ましい。 欲しい時にそれらが手札にあるとは限らないが、手札補充の得意な青ならある程度融通は利くだろう。 条件を満たしている状態であれば、戦闘が発生する限り大抵の場合は勝つことができる。 ファッティやアタッカー強化によるビートダウンを主軸にするデッキは除去が苦手なことが多く、かなりの脅威となる。 逆に、アタッカーがいなかったりバーンやバウンスで無力化されたりすると、戦闘が発生せず敗北になってしまう。 魔界樹やカウンターゴーレムが相手の場合など、そもそも勝てないケースもある。 実質的には相手の攻撃力が常に0になると考えてほぼ違いはない。 それをお構いなしに使用効果や特殊効果で押してくる相手とは相性が悪く、強力なロック効果も活かせないことが多い。 レベルを埋めるために出したカードが魔力や待機所を圧迫しているようでは自滅も同然である。 対象となるカードが多い関係で抜け穴が多く、安定したロック状態に持ち込むのは容易ではない。 バーンで排除された際にロックの維持に躍起になると、さらに追撃を食らうことも。 サンタで無理に高レベルのカードを押し付けた場合、それを利用されると厄介な事態に陥る可能性が高い。 サブのアイスドラゴンを狙われるのが非常に辛く、コボルトやビホルダー1枚で積み上げたロック態勢が瓦解する。 相手の待機所に依存している場合、シスター、騎兵、ゴブリン戦車といったカードでロックを破られるケースも。 朱雀で丸ごとリセットされたり青龍でアイスドラゴンごと奪われたりすると不利は避けられない。 崩されることはある程度前提として考えておいた方が、その後の立て直しが効きやすい。 2勝取れていれば、一時的にでもロックに持ち込んだ価値は十分にあると言える。 青のドラゴンはどれもこれも癖の強いカードであり、アイスドラゴンもその一角として新たに降臨した。 実際、何も考えずにアイスドラゴンを出したところでその効果を活用することは難しい。 しかしながら、戦場のレベル配分を意識すれば、条件を達成できるシーンは少なくない。 アタッカーのレベルを参照するカードはたくさんあるが、サブのレベルを参照するカードはver0.41時点でアイスドラゴンのみ。 特殊なデッキでもなければ、相手が戦場、待機所のレベル配分を考慮に入れたプレイをすることはまずないと言っていい。 このため相手はアイスドラゴンを確認してから対応に追われることになり、動きに大きな制約がかかることになる。 序盤から埋めにいくのではなく、アイスドラゴンを意識しつつも普通に戦闘をこなすことが大切。 中盤でクリーチャーが場に集まりだしてから、アイスドラゴンを使えそうかどうか判断するのでも遅くない。 相手がレベル3や4を多用するなら、序盤で出した低レベルカードがそのままアイスドラゴンの条件に直結する。 レベル1~4が揃う人魚デッキに挿してみたり、青単なら蒐集王で引っぱってきたりといった使い方を考えたい。 サンタをうまく活用できるデッキであれば、なかなか面白い働きを見せてくれる。 場作りありきのカードの常で手札で腐りやすいため、大量にデッキに挿すのは避けたほうが良いだろう。 効果が相手に依存するという点で、扱いが難しい上級者向けのカードと言える。 関連項目 戦場効果(その他)関連 ドラゴン族関連 レベル関連 意見所 名前 コメント メデューサでもレベル3とレベル4が一度にそろう。1と2は大抵出てるので、アイスドラゴン先出しからの奇襲も。 -- 名無しさん (2017-01-04 13 50 49) サブのレベルを参照するカードはver0.41時点でアイスドラゴンのみ<<<クマの勝利効果は違うのか -- 名無しさん (2014-10-12 06 10 50) 全面修正が必須とは思いませんが、更新対応で記述がつぎはぎになっていると感じるページは結構あるという印象です -- 名無しさん (2014-07-26 10 34 05) おっとそうですね、そこは考慮してませんでした>更新予言後 さすがにカード自体が全面修正されるケースというのはあまりないとは思いますが -- 名無しさん (2014-07-26 10 32 14) 更新予言後くらい全面書換はちょっと待つのはどうだろうか…カード自体が全面修正されるかもしれんのに。そもそも全面修正が必須なのか疑問なケースも多々ある -- 名無しさん (2014-07-26 08 58 00) 予言者ループとどう関係があるんですかねえ・・・ -- 名無しさん (2014-03-28 20 10 08)
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モンスター図鑑 > キングエメラルドドラゴン 基本データ No.195 キングエメラルドドラゴン 属性 木 タイプ 幻龍 レア ★4 進化前 エメラルドドラゴン 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■進化:エメラルドドラゴン スキル にげる バトルから逃げる リーダースキル トレジャーキング・木 木属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる。 レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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お勧めのスペクトロブス ストライパー 回転技が強い。 強いぞーーー-- エテ吉 (2007-04-14 14 20 05) ザンスパークがオススメ理由は攻撃ではなく A技のまるまるが強い。まるまるの効果は触れた敵にダメージ -- 把握 (2007-04-16 22 51 49) ここって質問BBSとかってないの? -- お初マン (2007-04-23 20 39 10) ないようなのでここで言いますが、カードの所の、サンダー・ジオのやつをやってもゲキフウジンセンプウがでるんですけどどうしたらいいですか?ラスボスは倒しました。 -- お初マン (2007-04-23 20 44 10) ラスボスを倒してメードのクリスタルを眠る男に見せましたか? -- 理由は分かりませんが (2007-04-25 19 18 29) ライジングリッツ-- こっここ (2007-05-06 18 42 02) 自分も回復できるから。 -- モッサイヤー (2007-07-12 18 13 30) とにかくチャージ技が強い -- ドラムスクリュー (2007-07-18 20 13 30) 強いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ブレイスパイク (2007-07-18 20 15 48) 強いぜよ -- ザックズバーン (2007-07-18 20 16 53) くっそぉ~、間違えてニューゲームやっちゃったぁ~~~。どすればいいんでしょうか?一応全クリはしたんですけど……。とりあえず、今はダイヤモンド何とかっての取る所で、コロナスーツ適用のとこ。 -- あ~~~あ (2007-08-09 21 22 06) ラスボスにチャージ技でダメージを与えた後、通常攻撃でダメージを与えられないんですが、ほかに何かが必要なんでしょうか? -- 惨敗 (2007-08-12 10 32 59) ・テーブルマウンテンのボスクラスクロールは倒したんですがー。そこからわかりませ。んあっ、ちなみにドラムスクリュー強いですよ。 -- 名無しさん (2007-08-16 19 12 31) 書ける所が、ここだけなのでここで聞きます。お初マンさんと、同じことが起こりました。他のジオは、ちゃんと出来ました。 -- 名無しさん (2007-09-06 17 31 49) ライジングリッツ強いと、思う。(単に私のメンバーの中で唯一レベルMAXだから?) -- 名無しさん (2007-09-07 17 53 42) 俺は、ライジングッリツ ヴォルカノン が強いと思います。 (両方Lv128だから) -- ky (2007-12-27 12 20 16) 初めまして。僕は.ドラムスクリュート.ブレイスパイクが.強いと思います。質問ですが.キューブ12って.何処で手に入りますか? -- グラン (2008-01-14 09 14 01) 難所は.どこってうとうとしました。すいません。 -- グラン (2008-01-14 09 15 21) いままでのグランというのは.ぼくのことです。スペクトロブスようのけいじばんができました!!.http //6024.teacup.com/megaro/bbs -- メガロ (2008-01-24 20 15 58) スペクトロブスのナンバー24があいているんですが。なんなんですか? -- え (2008-02-17 21 35 26) あ、ぼくもあいています。何なのでしょうか?・・・けいじばんでもはなしあっています。http //6024.teacup.com/megaro/bbs -- メガロ (2008-02-19 18 16 56) バクライジンです -- 大蛇 (2008-03-17 20 10 06) 初めまして!。さっそくですが、バクライジンて、カードで、手にいれるんですか?。 -- フヌー (2008-08-19 09 12 17) はじめまして。キューブ5はどこにありますか? -- 名無しさん (2008-08-25 15 38 26) ゲジゲージじゃけんの? -- 小林隆宏 (2008-09-07 15 07 55) やっぱしクロウビートか? -- 小林隆宏 (2008-09-08 19 49 37) クロウビートめっぽう強いけん。まっすぐに走るのもいい点だし -- 名無しさん (2008-09-09 21 37 32) クロウブレードはクロウビートのカスタムに最適 -- 小林隆宏 (2008-09-09 21 44 56) クロウビートの素早そうな体つき結構良い -- 小林隆宏 (2008-09-09 21 48 14) ボクはライジングリッツとヴォルカノンでーす ヴォルカノンの攻撃楽しいし強いし 遠距離も一応できるし(攻撃速度遅い) -- 啓太 (2008-10-22 17 36 15) ジェネラーンのボウガン攻撃強力だぜ -- 小林隆宏 (2008-11-11 17 36 49) ヤイバスター走るの速すぎ -- 小林隆宏 (2009-01-12 20 44 57) ヤイバスターサスケスターとは全く似とらん -- 小林隆宏 (2009-01-12 20 52 04) トトゥルタンネィティブアメリカンな感じ -- 小林隆宏 (2009-01-12 20 59 40) エッジダイノス何か恐竜みたいな名前やねん -- 小林隆宏 (2009-01-16 20 04 25) エッジダイノスサイドステップがわりかし良い感じ -- 小林隆宏 (2009-01-16 20 08 50) スタンシュタンの通常攻撃で水のようなのが出るがなんや? -- 小林隆宏 (2009-01-17 20 21 18) スタンシュタンなんか靴のような奴やな -- 小林隆宏 (2009-01-17 20 24 33) ヨーグルンなんかヨーグルトのような名前やねん -- 小林隆宏 (2009-01-17 20 31 16) 誰かゲキギャラのインプットカードコンプリートセットのコマンド教えてくれー。 -- く (2009-01-21 17 03 15) クロウビート本当は貧弱か? -- 小林隆宏 (2009-01-23 20 58 25) Wii版スペクトロブス今秋出る様やな -- 名無しさん (2009-09-05 11 50 17) Wiiスペエロい!!キスしたり抱き合いしたり!!こりゃ大人向けや!! -- 小林隆宏 (2009-10-04 12 48 52) マヤダイノスも恐竜ぽい名前ですね -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 33 24) Wiiスペクトロブスの本当の名前は化石モンスター スペクトロブスだった -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 35 13) マヤレックスも恐竜ぽい名前 -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 36 26) ブレッツ ライズレッツの二種ともエロティックな気がするのは俺だけ? -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 41 01) レッツもなんかエロティックな気がする。高飛車な目付きだって母さん言ってたし -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 43 24) マスターメモに載ってるスペクトロブス マグバイパー ガラディアン ダイグランザー フレグラーン ザックズバーン ギガドンゴ ディーハホーク (推定) -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 50 23) 言い忘れたけどマスターメモにこのスペクトロブスも。ジャキジャック (推定) -- 小林隆宏 (2010-07-10 12 54 41) いやぁいろんなボス敵にやられまくったわ。ギガラドスだろサバイタッスだろエレキパイダーだろ。今はジャドウに苦戦中(号泣) -- 小林隆宏 (2010-07-10 13 04 17) あ、あとコイツもマスターメモに載ってる。 ブレイスパイク (推定) -- 小林隆宏 (2010-07-10 14 32 15) キュピック ユキンコもマスターメモに (推定) -- 小林隆宏 (2010-07-11 19 43 49) ヴォルカノンヘラクレスオオカブトに似て過ぎ -- 小林隆宏 (2010-07-18 19 53 01) マグバイパー強いですよ。理由は必殺技のマグマグレネードが強い(しかも名前も強そうな感じだし) -- 小林隆宏 (2010-07-18 20 00 38) 化石モンスタースペクトロブスに出て来る武器でマヤダイホーンの形がどうもヘ○クレスオオカブトぽい -- 小林隆宏 (2010-07-19 16 05 44) ダイヤモンドミネラルのとり方をおしえてください ボスをたおしてもでてこないんです おねがいします -- サッカー (2010-08-17 11 28 16) ダイやミネラルはボスを倒したところの切り株みたいなところに埋まっている。 探査スペクトロブスがナギではないか?アイツは範囲が広いけどミネラルを見つけられないよ。 -- アシッド (2010-08-20 08 49 35) ジオ全部ゲット -- アシュラハンドの狐 (2010-09-27 20 03 53) ぁ、強いスペクトロブスは、σ´Å`o)オイラはオンミ(オバケの化石の幼体の超体。) とか、ドラムスクリュー、ブレイスパイク、モッサイヤーかと、 オンミは、チャージ技ではなく、通常攻撃の、パラライズという、技がパネェ。 敵を選択して、発動すると一定時間、敵がマヒして、うごけなくなります。 その間にボコ殴りしましょう。 ドラムはチャージ技の砲撃。ダメージが多い。 ブレイスパイクは通常攻撃。使い勝手がいいです。 モッサイヤーは、チャージ技ではなく、通常の回復。レイヤー戦にいいです。 -- ラキュラ (2010-12-12 13 00 15) 連投すま。 ラスボス倒せない人は、おそらく最初にジオで攻撃してるか、 攻撃力がたりないかと。 倒す方法は以下の通り。 まず、ラスボスを、ジオ+技2回で倒せるほどのスペクトロブスを 作る(お勧めは、ドラムスクリュー(ナギの超体)、ブレイスパイク(バイコローの超体))。 そしたら、ボスのところにいって、そのモンスターで攻撃します。 で、もう1発攻撃すると、バリアされるので、ジオをします。 すると、ダメージはあたえられませんが、スペクトロブスでもう一度攻撃すると、 ダメージをあたえれます。(この攻撃で倒せないともう倒せません) -- ラキュラ (2010-12-12 13 03 26) ラスボスどこ ちなみにライジングリッツお勧め -- か (2011-05-04 15 00 54) 勇気が植えてった っッッッッ -- gygy (2011-06-04 20 36 36) っぉ多いhghっっっっっっっっっっっっっっすhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっs -- xcv (2011-06-04 20 49 46) おレワコゼ二ーの せい体かな。 -- xcv (2011-06-04 21 23 07) かゆ -- 名無しさん (2011-07-29 20 35 35) 至急ゲキトツのインプットカード(35枚)の穴位置教えてくれ -- 速急に頼む (2012-03-11 12 15 07) 汁かよーよ -- xcv (2012-03-31 14 16 31) ブレイスパイクってそんなに強いの? -- イケパラ (2012-06-22 20 14 24) 最近買いました メハナットの遺跡ってなんですか? -- からころ (2012-08-26 21 55 34) 適当にやったらできた(二回とも) -- bmp (2012-08-29 20 33 06) 助けて〜 メナハットの最初の小洞窟がどこか分からない あと、よろしくおねがいしま〜ス -- イナズマ (2012-09-01 10 02 30) 進化ミネラルが掘っても出てこないのですが皆さんは出ました? -- ガトツ (2012-09-22 16 33 54) ブレイバイソンどうやってなるの あ ライジングリッツすごくね -- うえへへ (2012-10-13 16 02 10) だれもいねーしだれもこねー。 そう!! 俺だけの城!!! -- ドラムスクリューがイイ!! (2012-10-13 16 52 48) 俺がいる -- うえへへ (2012-10-13 16 53 48) 何イ!? -- ドラム(ドラムスクリューがイイ!!) (2012-10-13 16 55 30) うえへへさん、ドラムさん、やめましょう。 あ、ブレイはイイですよ。 -- あきらん (2012-10-13 16 57 23) サーセンOrz -- うえへへ (2012-10-13 16 58 45) ごめん。 オチ -- ドラム (2012-10-13 16 59 22) 自演臭がスル -- 名無しさん (2012-10-28 15 12 51) 氷の技で相手を凍らせるぞ。しかも、幼体のときはかわいいし 、成体では、めっちゃかっこいいぞ。 -- ライザー (2012-12-19 12 32 17) コマイヌの進化版。一度クリアすると、もらえるよ -- 銀のコマイヌ (2012-12-19 12 35 50) 「ドラクエ」もおもしろいよ。 -- ラプソーン」 (2012-12-19 12 38 25) ディーハホークが強いと思う -- カカオ (2013-03-25 12 55 51) 金のコマイヌもらった。入手方法分からんかった。 -- 名無しさん (2013-08-21 10 53 08) プンプクン超ー強い -- 川村 (2014-02-25 22 57 18) クラックスに勝てるスペクトロブス教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 川村 (2014-02-25 22 59 13) (Wii) -- 名無しさん (2014-02-25 23 00 41) 自己紹介遅れました 〇〇都の八〇子市の川村です。 これから、宜しくお願いします。(^~^) -- 川村 (2014-03-01 19 57 49) 俺のここに初カキコしてからもうすぐ2年か… DS、Wiiのwi-fi?も終わったし、3DSはなんかわけわからん糞ID登録しないといけないし、もう任天は終わったな つかなんでWiiのも終わらせるんだ Wii U買えよって事か -- これからの日本はどうなるのだろうか (2014-07-13 23 26 21) スペクトロブス -- 名無しさん (2015-05-24 18 28 12) 初めまして -- ワッカー (2016-05-13 17 54 43) もうだれもいないんやな... -- 名無しさん (2018-01-04 13 39 04) おるでww -- 名無しさん (2018-01-19 17 26 04) 小学生の時に途中で詰んでやめたけど久しぶりにやりたくて調べてたらここに辿り着いた…… コロナ早く収束してくれ〜〜 -- 名無しさん (2020-04-10 13 12 49) ↑わかります 昔の記憶が呼び起されますね.... コロナ早く収束しないかなぁ... -- 名無し (2021-09-14 00 52 13) ラーレン君はゲーム最弱主人公 -- 名無しさん (2022-09-25 03 59 15) クロムカノンすこだ -- 名無しさん (2023-04-19 22 22 22) 名前 コメント
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ブルードラゴン 画像掲載予定 テキスト 進化:進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 モンスターとしてのステータス 進化 カード名 コンボ数 攻撃力 初期 ブルーコドラ 1 100 1進化 ブルードラゴン 2 100 2進化 オーロラドラゴン 3 100 3進化 クリスタルオーロラドラゴン 4 200 5 300 6 400 防御力 タイプ 600 ドラゴン カードのステータス カード分類 1進化モンスター コスト 0 属性 水 ドロップ 光 木 水 雑感 収録 旅立ちの刻 B01-006 C
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#3a "St. Bugs and the Dragon" あらすじ ドラゴンのヒナを拾ったバッグスとスクイークス。小さくキュートなヒナにバッグスはメロメロ。だが、ほどなくバッグスの家にドラゴン退治の騎士がやって来る。バッグスとスクイークスはドラゴンをかばい、あの手この手でドラゴンを隠そうとする。しかしドラゴンはみるみるうちに大きくなっていき・・・。 スタッフ Directed by Scott Bern Written by Kevin Fleming and Rob Janas Storyboarded by Michael Ruocco 声の出演(#3a・#3b) Jeff Bergman as Bugs Bunny (#3a, 3b) Dee Bradley Baker as Squeaks (#3a, 3b) JP Karliak as Wile E. Coyote (#3b) Daran Norris as Sir Littlechin (#3a) バッグス・バニー:山口勝平 (#3a, 3b) スクイークス:上田燿司 (#3a, 3b) ワイリー・コヨーテ*/ナレーター:梅津秀行 (#3a, 3b*) 騎士:武虎 (#3a)
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ドラゴン梅 ステータス コードネーム 十 クラス ドラゴンマスター 装備 ドラゴンブレス 建国暦 忘れちゃった・・・ コメントとか(他人のコメントがあれば(*゚∀゚)=3 ムッハー ) ドラゴンテイマー(オクシオーヌ)探索 HP25000、MP1500、ALI上L~上N、熟練NT+100 ドラゴンテイマー、セントクロスボウ装備で見えず (08/08/18 自筆)